Обзор игры Total War: Rome 2 + видео
Согласно летописной истории было три Рима: первый, что на холмах, растворился под натиском яростных дикарей; второй – называясь громким именем Константинополь, превратился в Стамбул, принял на веру ислам и стал убежищем для религиозных фанатиков; третий кличут Москвой, то ли по причине дружбы князей русских с византийцами, то ли из-за силы духа жителей города. И хоть со столицей любимой страны пока что ничего не произошло, два других города исчезли с географических карт. Дела у серии игр с приставкой Rome идут куда лучше, чем у прототипа – вторая часть давно на прилавках магазинов, а империи по-прежнему ярко светит солнце.
В Rome 2 в наличии очаги ближневосточной, европейской и средиземноморской цивилизаций – прогуляться удастся от юга Африки и Азии вплоть до границ датского полуострова. Европа разрослась намного больше, чем в первой части – города сияют роскошью, богатством и простором, мелкие поселения – уютными домиками и кирпичной ратушей. Леса наконец-то вмешают больше деревьев и теперь выглядят гораздо гуще, чем прежде, пустыни – стали по-настоящему бескрайними, а реки научились переносить мелкие суда. Разумеется, взятыми под контроль землями необходимо не только любоваться, но и управлять – жаль, но только с целью подготовки к раздвигающейся войне, не больше. Прежде чем приступать к войне, стоит накопить денег, подтянуть экономику, чтобы в случае неудачи не попасть в долговую яму.
В Total War: Rome 2 изменили финансовую систему, которая теперь гораздо проще и понятнее – отрасли приносят доход, вспомогательные здания увеличивают прибыль. Механизм работает, как часы, - несколько кликов там, увеличение активность здесь и золото приходится собирать лопатой.
Основной акцент в серии Total War, конечно же, делается на военном ремесле – автономная боевая единица, с командиром во главе, которая не только набирает опыт и обрастает исключительными способностями, но и тренируется прямо в открытом поле. Полководцев также отправили по ролевой дорогое – увеличение характеристик, новые боевые способности и навязчивая свита. Исторические подробности о столкновении двух огромных армий не шутка, по крайне мере в Rome 2 сражения происходят точно по такому признаку. Стрелки с треском натягивают тугие длинные луки, с другой стороны – пращники уже разминают руки. Со свистом снаряды устремляются в разные стороны, за криками раненных и ушибленных уже слышен топот ног – это мечники сломя голову несутся на перестройку отряда – еще чуть-чуть и конница, рассекая песочную долину, как острый меч разрежет оборонную линию совсем нового города. Сражения по-прежнему отдают эпичностью, зрелищностью и максимальным уровнем реалистичности, но воссозданный искусственный интеллект частенько все портит – голыми руками старается разбить огромные ворота, осаждаемого города, или забывает о коннице, пуская в ход лучников с короткими ножами.
С первого взгляда Rome 2 стоит отругать за простоту, не удобность и неадекватный уровень требовательности к начинке компьютера. Однако потерпев какие-то полчаса, покопавшись в настройках и отыскав в геймплее секретную брешь, становится ясно, что серия развивается, обрастает глубиной и роскошью. Может студии «Creative Assembly» и не удалось создать прорыв в серии, но по-прежнему доля рынка масштабных стратегий за громким именем Rome.
С первого взгляда Rome 2 стоит отругать за простоту, не удобность и неадекватный уровень требовательности к начинке компьютера. Однако потерпев какие-то полчаса, покопавшись в настройках и отыскав в геймплее секретную брешь, становится ясно, что серия развивается, обрастает глубиной и роскошью. Может студии «Creative Assembly» и не удалось создать прорыв в серии, но по-прежнему доля рынка масштабных стратегий за громким именем Rome.
Комментарии
Пока никто не высказал свое мнение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация | Вход